• 烈葱

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大家好,这里是烈葱,今天将会给大家介绍盟军少见的重装甲单位——战斗要塞。

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战斗要塞(BFRT)

战斗要塞/Battle Fortress

盟军大多数单位都是高机动低装甲,战斗要塞自然也就成为了其中的特例。这是一个可以在战场上横行霸道的庞然大物,它可以碾压步兵甚至是坦克和围墙;它所装备的十分厚重的装甲,使它可以承受一定的攻击而不动摇;其本身火力只有一挺机枪,但是它可以装入至多5名载员,载员的不同决定了他可以发挥各种不同的作用。

战斗要塞原稿

最常见的是装载5GGI(重装大兵),这是非常恐怖的反装甲和防空能力,盟军面对苏军时的不二之选(主要弊端是4000/个的价格)。能很好的压制苏军,但是这招在对面有铁幕时可能会翻车。

5GGI的火力,不用我多说什么了吧

不过,要注意的是:

①伊文、工程师、狗在战斗要塞内是不会起作用的(其他的还没试过)。

②步兵进入战斗要塞后射程和威力将会得到一定的提升。

③战斗要塞血量为600,只能算中等偏高,而且机动性和天启一样,不适合硬冲。

④战斗要塞内的载员会自动寻找攻击目标,如果你命令战斗要塞攻击一个目标,而它又离战斗要塞距离较远(超出载员在要塞内的对外射击射程)时,载员不会攻击,要塞接近目标后载员依旧不会攻击(除非目标有仇恨值),而是会自己寻找目标。

优势:装甲比较厚重,可以抵抗一定量的攻击;5名载员合理搭配可以发挥非常强大的作用;可以碾压坦克和英雄,以及碾压围墙。不论是遭遇战还是防守地图,都有较高的出场率。

弊端:机动性很差;造价昂贵;空车只能打打步兵

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  • 烈葱

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大家好,这里是烈葱。今天我们将介绍盟军王牌坦克之一:幻影坦克。

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幻影坦克(MGTK)

幻影坦克/Mirage Tank

幻影坦克是爱因斯坦的杰作之一,虽然它并不能隐形,但是却可以折射周围的光线,将自己伪装为一棵树而不被敌军发现,可谓是盟军高科技的另一体现。幻影坦克还拥有者较好的机动性和一门灼热射线炮,有着较好的射程,对装甲部队和步兵也都有很好的杀伤力;但是,较好的机动性,代价便是脆皮,差不多和光棱、IFV差不多脆,非常不耐打,遇到辐射工兵几乎必死无疑;此外它的灼热射线炮对建筑的威力并不理想。

游戏内的幻影坦克

需要注意的是:

①由于程序员的疏忽,幻影坦克的代码里只设定了主武器和精英副武器,所以原本存在于代码中的精英幻影坦克主武器MirageGunE在幻影坦克升到三级后也不能使用,而是原本的主武器然后有了三级的增加伤害属性。幻影坦克的代码中还存在着被注释掉了的主武器TankMakeupKit(间谍的主武器是MakeupKit)和副武器MirageGun,本人猜测西木可能最初是想让幻影坦克可以选择伪装对象,但不知何种原因取消了,原本的副武器改成了主武器,但是却忘记了设定精英主武器。

②尤里复制人,尤里X,心灵突击队都可以轻易地识别并自动俘虏幻影坦克,而且他们的控制距离与幻影坦克的射程相当,所以不建议使用少量幻影坦克攻击尤里军队。

幻影坦克图标

③很多人说幻影坦克的图标是“诈骗图标”,不论是否是开玩笑或者是玩梗,我觉得都有必要在这里解释一下:由于原版和YR平台的限制,幻影坦克如果拥有旋转炮塔,那么它静止下来后变成的树的样子会变成棕色的,而且还有贴图错误,所以西木把它改成了无炮塔的战车。如果使用Ares平台,那就没有这种问题了(当然,我知道西木开发的时候并没有这种东西)。

幻影坦克

优势:拥有良好的机动性,以及较长的射程(7),主武器灼热射线炮对步兵和坦克杀伤力显著。进可攻,退可守。同时也是虐电神器之一,电脑发现幻影坦克的概率很低。

弊端:非常的脆,尤其怕辐射,成群的幻影坦克只需要几个防空车与辐射工兵的组合便可轻松击破;攻击建筑时威力较差;攻击时会显露原样,会被玩家一眼识破,但是静止的幻影坦克有较大概率不会主动收到攻击,玩家需要手动锁定目标攻击。

最佳队友:光棱坦克

最佳克星:自爆卡车,辐射工兵

下面附上幻影坦克弹头伤害比:

[MirageWH] // Supposed to be a heat ray.

Verses=100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100% ; Needs balancing by designers

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大家好~这里是烈葱,今天要介绍的是尤里的王牌:雷鸣攻击潜艇~

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雷鸣攻击潜艇(BSUB)

雷鸣攻击潜艇/Boomer Class Submarine

从设定来看这是一种运用了仿生学核潜艇。流线型的怪异身躯与强大的引擎赋予了它水下的灵活性与机动性,让它在装备了比航母、无畏级战舰厚重的多的装甲,同时还能在速度上胜过这二者。雷鸣攻击潜艇配备了双管鱼雷发射器,可以轻松地消灭海上的敌军。同时,雷鸣攻击潜艇还配备了巡航导弹发射架,随时可以向岸上的目标发动毁灭性打击。

西木原稿

建造前提:尤里海军船坞、空指部/雷达/心灵探测器

盟军战役CG中的雷鸣攻击潜艇

需要注意的是

①由于才用了上浮式发射,所以雷鸣攻击潜艇发射巡航导弹时会浮出水面,此时会被对方的地面火力攻击。所以,要尽量避免在敌军主力部队武器射程内发射,否则,雷鸣攻击潜艇的也会被集火击毁。

②雷鸣攻击潜艇很昂贵。一艘雷鸣攻击潜艇的造价=两艘台风攻击潜艇,但是一艘雷鸣攻击潜艇打不过两艘台风攻击潜艇。所以PVP中尤里海军很难呈现一定的规模,台风往往具有更大的优势。

③得益于雷鸣攻击潜艇的庞大体型,它是所有海军舰艇中唯一一种不能被巨型乌贼缠绕的。巨型乌贼只能一下一下地拍打雷鸣攻击潜艇。

④雷鸣潜艇导弹的可以加速到很快,但是导弹本身很脆三级后的雷鸣攻击潜艇也是使用小型核弹头,范围略小于三级无畏级战舰的弹头。而且导弹在空中被击毁可以炸伤周围的空中单位,三级后效果更显著

游戏中发射巡航导弹的雷鸣攻击潜艇

优势:血厚,不怕驱逐舰;机动性良好,在海军舰艇中速度仅次于海蝎和驱逐舰;性价比高,既可海战,又能攻城,一兵多用;核弹头威力惊人。

弊端:首先是不具备任何防空武器,导弹防空也只能在少数时候;造价昂贵,打不过等价的台风攻击潜艇;导弹发射的速度略慢于无畏,而且导弹非常脆。

注:导弹防空详解:使用你的雷鸣潜艇,对敌军空中单位在地上的影子强制攻击,导弹飞临敌军时会被敌军攻击摧毁,而导弹被摧毁时会爆炸,和攻击目标时的威力一致。这样就有概率用巡航导弹打下敌军空中单位,而且威力与爆炸范围十分显著(前提是敌军具备对空能力),三级后的核弹头效果显著。(巡航导弹并不能对其它巡航导弹造成伤害)

雷鸣攻击潜艇的鱼雷弹头伤害比:

[APSplash2]; for units whose missiles are having trouble hitting

Verses=100%,100%,100%,75%,100%,100%,65%,65%,60%,25%,100%

雷鸣攻击潜艇巡航导弹弹头伤害比:

[CMISLWH](普通)

CellSpread=1.5(杀伤半径)

PercentAtMax=.25(最远处伤害比)

Verses=100%(无甲),90%(防弹衣),80%(重型盔甲),100%(轻甲),80%(中甲),80%(重甲),85%(木甲),65%(钢铁护甲),28%(钢筋混凝土),80%(恐怖机器人护甲),0%(巡航导弹护甲)

[CMISLEWH](三级精英)

CellSpread=3

PercentAtMax=.5

Verses=100%,90%,80%,100%,80%,80%,85%,65%,28%,80%,0%

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hi大家好,这里是烈葱,今天将要介绍一种利比亚专属的绿化单位——自爆卡车。

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自爆卡车(DTRUCK)

自爆卡车/Demolitions Truck

提起自爆卡车,许多人都印象深刻:要么是萌新时期被AI用它把心态炸了,要么是自己玩的时候一不小心,整个家一起升天。车如其名,该单位装载了一枚微型核弹,它的攻击方式便是快速靠近目标,然后引爆车上的炸弹,与敌人同归于尽。

需要注意的是:

这种车辆也非常容易伤及友军,因为它爆炸范围大,而且被摧毁时车上的炸弹依旧会爆炸。正因为如此,直接击毁自爆卡车显然也会令自己遭受损失,尤其是敌人的自爆卡车已经驶临基地门口时,卡车的爆炸也可能炸毁基地里的建筑。

自爆卡车对步兵有非常强悍的杀伤力,而且爆炸后会留下短时间的辐射。

自爆卡车被战斗要塞碾压时不会发生爆炸,具体原因不明。

③占地面积越大的建筑,受到的爆炸伤害越高

自爆卡车出厂时会有语音提示,所有玩家都能听见。

自爆卡车不能部署引爆,这意味着你必须选择攻击目标,或者强制攻击地面。

自爆卡车在空中爆炸时会炸伤周围空中单位和地面单位(包括海面与海底),但是在地面爆炸时不会炸到空中单位。

数量可观的自爆卡车

应对方法:

盟军:建议使用入侵者/黑鹰战机在半路将其击毁,如果已经临近基地,则可使用超时空军团兵抹消自爆卡车,以上两种方法基本可以无伤摧毁自爆卡车。

苏军:坦克硬打吧,尽量在半路击毁,如果到基地了那爆炸不可避免了。

尤里:控制自爆卡车,然后开回去或者开进回收厂卖掉,有条件的话可以用磁电坦克扔进水里

使用技巧:

铁幕+自爆卡车:可以让敌人只能眼睁睁看着几辆自爆卡车冲进家里却束手无策。自爆卡车在铁幕生效期间依旧是可以攻击的。

超时空传送+自爆卡车:出其不意,家里突然多了几辆自爆卡车,令对手措手不及,一瞬间基地没了大半。

装甲运兵船+自爆卡车:几艘气垫船悄悄进了你的家们,然后出来了一堆自爆卡车,惊不惊喜?意不意外?如果伊文提前给自爆卡车装上炸弹,那么自爆卡车出来的瞬间就会爆炸,伤害十分可观。配合超时空传送和铁幕,可以一瞬间毁掉敌军基地,还能把气垫船收回来。但是达成条件非常苛刻。

游戏中的自爆卡车

优势:速度较快,爆炸范围大且有辐射,对步兵杀伤力非常强悍,灵活配合威力无穷。

弊端:装甲十分脆弱,甚至比光棱坦克更不耐打,爆炸对友军造成的伤害丝毫不亚于对敌军;价格不菲,需谨慎使用。

自爆卡车武器弹头部分数据:

[DemobombWH]

CellSpread=8

PercentAtMax=.1

Verses=100%,100%,100%,100%,50%,50%,80%,150%,10%,100%,100%

不能摧毁树与围墙

可以炸毁矿石

步兵被炸死后显示为烧死

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hello,大家好,这里是烈葱。今天将要介绍的是红色警戒2的标志性兵种——基洛夫空艇。

Kirov Reporting!

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基洛夫空艇(ZEP)

基洛夫空艇/Kirov Airship

基洛夫空艇是整个游戏中最具标志性的兵种,它代表着苏军绝对体型、力量、坚定与信仰。它装备着非常厚重的装甲,携带着硕大无比的航空炸弹,只需一颗,就能给一座大型建筑物带来严重的损害,其产生的冲击波也足以震死绝大多数步兵,甚至掀翻坦克。虽然它速度十分缓慢,但是它可以承受大量的防空火力而不被击落,一旦它飞到了敌军基地上空,那就是敌军的末日来临了。可谓极具威慑力的兵种。

游戏中空投炸弹的基洛夫空艇

请注意:

基洛夫空艇在建造完毕升空时会有语音提示“Kirov Reporting!”,所有玩家都能听见,这无疑是给敌人的警示(当然,对AI没用)

基洛夫空艇没有任何对空武器请不要让它单独行动,最好有其它兵种互相配合。

基洛夫空艇的护甲为中甲(原版是轻甲),这是十分少见的护甲类型,未修改游戏的前提下仅有采矿车和它一样是中甲。

④神盾巡洋舰精英级IFV可以非常迅速的打下基洛夫空艇,请避免空艇进入神盾巡洋舰射程之内。

即使是在迷雾遮罩中,也能听见该区域上空基洛夫空艇的轰鸣声。

⑥敌军的基洛夫空艇请尽量在半路拦截,如果已经飞临基地,损失不可避免。

最佳克星:神盾巡洋舰

雷雨天气中的基洛夫空艇

优势:血量足,可以顶着敌人的防空火力冲进敌军基地;炸弹对建筑物步兵有着非常强悍的杀伤力。

弊端:机动性很差,炸弹对坦克效果一般。

基洛夫空艇弹头数据摘要:

[BlimpHE]普通(高爆炸弹)

杀伤半径=2

最远处伤害比=.5

可以摧毁树

可以摧毁围墙

会产生气浪

可以炸毁矿石

伤害对装甲=100%无甲,100%防弹衣,100%重型盔甲,70%轻甲,35%中甲,35%重甲,85%木甲,75%钢铁护甲,50%混凝土护甲,100%恐怖机器人护甲,100%巡航导弹护甲

[KTSTLEXP]精英(电磁炸弹)

杀伤半径=2

最远处伤害比=.5

可以摧毁围墙

可以摧毁树

会产生气浪

可以炸毁矿石

伤害对装甲=100%,100%,100%,70%,35%,35%,85%,75%,50%,100%,100%

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hello大家好,这里是烈葱,今天将要介绍的是尤里军团的智能坦克——精神控制车

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精神控制车(MIND)

精神控制车/Master Mind

精神控制车又名脑车、心灵之主,这是一辆搭载了人工大脑与精密电子回路的奇妙的大型车辆。精神控制车并没有搭载任何常规武器,也没有能力摧毁任何战车,但却可以令敌人臣服于它,只听从它的指令。精密的人工智能让精神控制车可以对自身进行缓慢的维修,也可以识别并自动控制间谍。理论上精神控制车可以控制无限多个单位,但是超过3个超载损伤大脑,而且没有防空能力对建筑物没有任何有效手段,需要其他兵种配合。

请注意:

精神控制车控制超过3个时会因为超载而损伤自身耐久,最大耐久500。4~6个时每60帧损耗50耐久,7~10个时每60帧损耗100耐久,超过10个时每60帧损耗500耐久。其自身修复速度远远不及损耗速度。

间谍渗透敌军战车工厂后,精神控制车不会升级,因为精神控制车不能升级。

精神控制车无法攻击建筑,也不能对空。

精神控制车不需要转动车身就能控制任何方位的敌人,也能在移动中控制敌人

精神控制车不能碾压步兵,不能免疫战斗要塞碾压

西木原稿

无法心灵控制的目标:

任何建筑物

英雄:谭雅、鲍里斯、尤里X

任何有心灵控制能力的单位

无人单位:遥控坦克、恐怖机器人

矿车、奴隶

无心智单位:警犬、巨型乌贼、狂兽人

在空中的单位

已经被心灵控制的单位

游戏中的精神控制车

优势:可以控制多个单位;耐久值不低;可以识别并自动控制间谍;可以缓慢回血

弊端:对建筑没有任何攻击手段,也不能对空,对于那些无法控制的目标则毫无办法

精神控制车武器弹头部分数据:

[Controller]

伤害比=100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%

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大家好,这里是烈葱,今天将要介绍的是苏联方的核心单位——苏联机动建设车

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苏联机动建设车(SMCV)

苏联机动建设车/Soviet Mobile Construction Vehicle

苏联机动建设车,简称苏联基地车。这是苏军的核心车辆,有了它,才能建造基地,才能产生更大规模的部队。在游戏开始时,玩家不会直接拥有一个建造厂,而是拥有一个听从指挥的基地车,基地车部署展开后便是建造厂。所以请务必保护好基地/基地车,这样才能建造基地,扩编部队。

数据摘要:

耐久:1000

装甲:重甲

速度:4

视野:6

造价:3000

建造前提:苏联战车工厂、苏联维修工厂

请注意:

基地车没有任何武装,请不要让基地车单独面对敌方武装部队

只有遭遇战中建造厂可以收起,战役中不可以收起

别看基地车块头挺大,实际上基地车不能碾压坦克

注意恐怖机器人!基地车被恐怖机器人钻入后将无法展开维修模式的IFV/维修厂可以去除车底的恐怖机器人)。

基地车不能自动回血

优势:装甲厚重核心单位

弊端:速度慢,造价昂贵;先要建造维修工厂;容易成为敌军集火目标

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这里是烈葱,今天将要介绍的是YR新增的盟军单位之一——遥控坦克

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遥控坦克(ROBO)

遥控坦克/Robot Tank

遥控坦克是一种无人驾驶的轻型悬浮战车,它需要与控制中心建立连接才能正常运作。悬浮使它拥有很快的速度与两栖能力速度超过其它任何主战坦克,也能有效规避海军单位的攻击,但是悬浮需要引擎提供大量的动力,遥控坦克的引擎也因此占据了其内部的大量空间,所以这款坦克装甲并不理想,十分脆弱,攻击力与灰熊坦克相当,无法与常规坦克正面对抗,只能骚扰敌方矿车等单位。因为是无人驾驶,所以遥控坦克免疫心灵控制和神经毒气,适合打击心灵控制部队。

游戏数据:

建造前提:盟军战车工厂、控制中心

耐久:180

装甲:重甲

视野:6

速度:10

造价:600

可以在移动中攻击

请注意:

遥控坦克虽然是悬浮底盘,但是可以碾压士兵

控制中心被摧毁或停电后,遥控坦克会瘫痪,水上的遥控坦克则会落入水中

③被控制的控制中心并不能使用,造出来的遥控坦克会在出厂后立即瘫痪

遥控坦克免疫辐射攻击,包括辐射炮部署辐射

尤里复制人的气波不能伤害遥控坦克,但是尤里X的气波两次就可以击毁遥控坦克。

遥控坦克可以非常容易地躲开鱼雷、舰载机炸弹、无畏舰导弹,遛驱逐舰易如反掌。

遥控坦克不能升级。

⑧磁电坦克+加特林坦克可以轻松歼灭遥控坦克,所以请不要鲁莽地使用该单位去攻击尤里军队。

优势:免疫心灵控制、神经毒气、辐射;机动性非常好,两栖;价格相对低廉。适合攻击采矿车海军部队

弊端:非常脆弱,不能与常规坦克正面对抗;需要控制中心,否则会瘫痪甚至落入水中。

遥控坦克武器弹头部分数据:

[AP]

杀伤半径=.3

最远处伤害比=.5

可以摧毁围墙

可以摧毁树

伤害对装甲=25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%

=====END=====

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hi,大家好,今天将要介绍的是苏军海军的大型战舰——无畏级战舰

=====START=====

无畏级战舰(DRED)

无畏级战舰/Dreadnought

这是苏联海军的一款大型战舰,拥有着厚重的装甲。与盟军航空母舰不同的是,这种战舰不使用舰载机,而是使用巡航导弹。这个海上巨兽装备有两个导弹发射架,每次可以发射两枚大型导弹,导弹的装填速度较快,并使用高爆弹头,三级后使用小型核弹头对建筑物和步兵具有毁灭性的杀伤力。导弹可以被拦截,并且被摧毁时会爆炸,可以对附近的空中单位造成伤害甚至是击落(之前雷鸣攻击潜艇那一篇有讲到)。

无畏级战舰的图标

游戏数据:

建造前提:苏联船坞、苏联作战实验室

耐久:800

护甲:重甲

视野:7

速度:4

造价:2000

游戏中的无畏级战舰

请注意:

无畏级战舰的巡航导弹可以被防空武器拦截,并且导弹非常脆弱

同样是使用大型导弹,无畏级战舰的装填速度远远快过V3火箭车

巡航导弹是打击定点目标,因此难以打到灵活变动的目标。

无畏级战舰不会主动攻击敌人

⑤某些情况下巡航导弹可以攻击空军,而且杀伤力与杀伤范围显著

CG中攻击自由女神像的无畏级战舰

优势:装甲厚重,射程长,导弹装填速度块,对步兵和建筑物杀伤力很高,三级后杀伤力与杀伤范围提升十分明显,一发就可以摧毁绝大多数大型建筑。

弊端:机动性差,导弹很难打中移动目标,造价昂贵,需要谨慎使用。

CG中的无畏级战舰

无畏级战舰巡航导弹弹头部分数据:

[DMISLWH]普通

杀伤半径=1.5

最远处伤害比=.25

可以摧毁围墙

可以摧毁树

伤害对装甲=100%,90%,80%,100%,80%,80%,85%,65%,28%,80%,0%

可以摧毁矿石

对匍匐步兵伤害比=70%    

[DMISLEWH]精英级

杀伤半径=3

最远处伤害比=.5

可以摧毁围墙

可以摧毁树

伤害对装甲=100%,90%,80%,100%,80%,80%,85%,65%,28%,80%,0%

可以摧毁矿石

对匍匐步兵伤害比=70%  

游戏台词:

——选择时

Ship reporting.——舰艇报道。

Vessel ready.——舰艇就绪。

Yes Commander?——是指挥官?

——移动时

Captain confirming.——船长确认。

Course set.——航线设定。

Navigating.——导航中。

Engines engaged.——引擎启动。

——攻击时

Target sighted.——目标可见。

Fire at will.——自由开火。

Cruise and fire!——巡航并开火!

你知道吗?无畏级战舰最初设定重型战列舰,但是因为种种原因才改成了现在的导弹战舰

西木的战列舰废稿

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这里是烈葱,希望大家每天都开心~

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hi,大家好,这里是烈葱,今天将要介绍的是尤里唯一的空军——镭射幽浮

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镭射幽浮(DISK)

镭射幽浮/Floating Disk

镭射幽浮是尤里唯一一种空军单位,盘旋飞行,使用“溶解射线”攻击地面和空中目标,对步兵杀伤力强,对坦克和建筑也有一定的威力。这种单位可以有效抗衡火箭飞行兵、武装直升机,也可以拦截基洛夫空艇和巡航导弹。但是机动性和装甲都不尽人意。但它还用有让敌军基地陷入严重混乱的能力,只需要飞到敌军任意一座发电厂上方,就能立刻切断敌军基地电力供应;飞到敌军矿场(奴隶矿场除外)上方,就能吸取敌军资金并转变为己方的资金;飞到任何需要电力供应的防御塔上方,都能使其失去作用。不论是外形、行进方式、攻击方式还是停电的能力,都不禁让人想起了UFO

镭射幽浮的图标

游戏数据:

建造前提:尤里战车工厂、尤里作战实验室

耐久:600

装甲:轻甲

视野:9

速度:16(与坦克速度标准不一致)

造价:1750

西木原稿

请注意:

镭射幽浮速度并不快,不要看它速度写着16,实际上比速度10的IFV慢不少。

镭射幽浮是轻甲,不管是防空导弹、防空炮还是加特林武器,都能有效击伤镭射幽浮

由于IFV、重装大兵、神盾巡洋舰的导弹速度很捉急,所以如果有以上单位追在镭射幽浮后面(射程内,最远距离)攻击,那基本上导弹都会无法命中而自毁。

镭射幽浮攻击有延迟,此时被击落则攻击会被打断。

镭射幽浮在出厂时有语音提示,所有玩家都能听见。

镭射幽浮可以直接攻击坦克碉堡内的战车。

最佳克星:神盾巡洋舰(少量)、海蝎(密集)

西木废稿

优势:高伤害,可对地可对空,可以切断敌军电力供应,可以吸取敌军资金。

弊端:装甲薄弱,机动性较差,攻击有前摇,造价昂贵。

镭射幽浮武器弹头部分数据:

[DiskWH]

不能摧毁围墙

伤害对装甲=100%,100%,100%,50%,50%,50%,100%,100%,100%,100%,100%

可以直接攻击坦克碉堡内的战车

游戏台词:

——出厂时:

Disc in flight!——飞碟飞行中!

——选中时:

Yuri's Collection Agency.——尤里的征收代理。

Let's transfer some assets!——让我们传递有价值的资源。

Syphons ready.——虹吸装置就绪。

Accepting donations!——接受捐赠。

——移动时:

Levitation units online.——漂浮装置上线。

Smooth ride.——平稳地飘浮。

Spinning away!——旋转着移动!

——攻击时:

They are in our way!——他们挡了我们的路!

Laserbeam ready!——镭射光束准备就绪!

Set to destroy.——设定摧毁(目标)。

They have nothing of value.——他们一文不值。

——吸取时:

Their systems are vulnerable.——他们的系统如此脆弱。

I'd like to make a withdraw.——我希望来一次回收。

Yuri thanks them for their support.——尤里感谢他们的提供。

They will make a generous.——他们会很慷慨。

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祝大家开开心心~

  • 烈葱

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hi,大家好,这里是烈葱,今天将要介绍的是苏联唯一的喷气式飞机——米格战机

=====START=====

米格战机(BPLN)

米格战机/Soviet MIG

这是游戏中苏军唯一的一款喷气式飞机,可惜的是并不能建造,而是通过鲍里斯激光指示器获得攻击命令,从战场外飞入,发射导弹后便离开战场。虽然叫战机,但是这种飞机的用途却是轰炸敌军建筑物,但是,与盟军的入侵者/黑鹰战机不同的是,米格战机的导弹是精准且致命的,往往只需两发就能对敌军建筑物造成严重损害亦或是直接摧毁建筑物,而精英级的鲍里斯可以召唤4架普通级米格战机,一轮空袭便可以摧毁绝大多数建筑。米格战机如果被击落了,也只需要一定的时间便能再次补充。

游戏中的米格战机

游戏数据:

不可建造

耐久:100

装甲:轻甲

视野:0

速度:16

请注意:

米格战机是隐藏单位,不可建造,但是拥有图标

米格战机装甲很薄弱,请不要试图攻击防空火力密集的地带。

③精英级米格战机的导弹威力只有普通级的一半,但是射程是普通级的两倍多一点,导弹数量也会翻倍

**优势:**伤害极高,导弹很精准,不需要花费资金建造。

**弊端:**不可建造,装甲很薄弱。

米格战机武器弹头部分数据:

[MIGWH]普通级

可以摧毁围墙

可以摧毁树

伤害对装甲=无甲100%,防弹衣100%,重型盔甲100%,轻甲100%,中甲100%,重甲100%,木甲100%,钢铁护甲100%,混凝土甲50%,恐怖机器人护甲100%,巡航导弹护甲100%

对匍匐步兵伤害=50%

[ORCAAP]精英级(也是黑鹰/入侵者战机的武器弹头)

可以摧毁围墙

可以摧毁树

杀伤半径=.4

最远处伤害比=1

伤害对装甲=无甲100%,防弹衣100%,重型盔甲100%,轻甲100%,中甲100%,重甲100%,木甲100%,钢铁护甲100%,混凝土甲75%,恐怖机器人护甲100%,巡航导弹护甲100%

对匍匐步兵伤害=50%

可以直接攻击坦克碉堡内的战车

米格战机的模型示意图

游戏台词:

——移动时:

MIGs on the way.——米格在路上。

Airstrike confirmed.——空袭确认。

——攻击时:

Missiles launched.——导弹发射。

Target acquired.——已获得目标。

——将要被击落时:

I won’t make it!——我无法完成了!

I’m going down!——我要坠毁了!

——目标取消时:

Mission aborted!——任务中断!

=====END=====

如有错误,欢迎指正。

要是苏联有机场就好了